
한국어 가이드
처음 플레이어: Day 1부터
Pierrot와의 첫 만남, 초기 선택, 저장 포인트, 첫 route signal을 확인하세요.
빠른 답변
처음이면 Day 1부터 읽고, 이미 텐트 분기와 캐릭터 신호를 봤다면 Day 2로 이동하세요. 루트 도구와 캐릭터 페이지는 선택 방향을 확인할 때만 사용하고, Day 3는 공식 공개 전까지 status / prep로만 다룹니다.

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Pierrot와의 첫 만남, 초기 선택, 저장 포인트, 첫 route signal을 확인하세요.

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Harlequin 텐트, Jester notes, Doctor / Ticket Taker 장면, timed choices를 비교하세요.

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영어 도구 fallback이지만 route direction, choice pressure, save check를 빠르게 점검할 수 있습니다.

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Pierrot, Harlequin, Jester, Ticket Taker, Doctor의 현재 빌드 역할과 루트 신호를 비교하세요.

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Endings와 Truth Ending 관련 문장은 current-build evidence와 fan theory를 분리해 읽어야 합니다.

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Day 3 / Chapter 3가 공개 플레이 가능한지 확인하고, APK나 미러 주장은 공식 출처로 검증하세요.
Walkthrough map
이 허브는 현재 공개 빌드 기준으로 Day 1, Day 2, 루트 도구, 캐릭터 맥락, 엔딩 상태, Day 3 상태를 연결합니다.
처음 방문했다면 Day 1과 Day 2를 먼저 열고, 루트 도구나 엔딩 페이지는 선택 방향을 확인하거나 스포일러를 받아들일 준비가 되었을 때 사용하세요.
Quick route answer
Day 1은 첫 신호와 저장 지점을 만들고, Day 2는 텐트 분기와 캐릭터 압력을 확인하는 구간입니다.
The Freak Circus는 화면에 숫자 호감도를 보여주지 않으므로, 이 한국어 허브는 선택 공식처럼 단정하지 않고 반복 가능한 장면 반응과 현재 빌드 한계를 기준으로 설명합니다.
Save strategy
현재 빌드에서는 timed choices, route-lock처럼 보이는 장면, 캐릭터 반응 차이가 반복 플레이 시간을 크게 늘릴 수 있습니다.
따라서 선택지를 보기 전에 저장 파일을 캐릭터 목표별로 나누고, Day 1과 Day 2의 중요한 장면 전에 별도 저장을 남기는 방식이 안전합니다.
Character route reference
Pierrot 쪽은 배려, 인내, 직접적이지만 부드러운 선택에서 더 따뜻한 반응이 보고됩니다. Harlequin 쪽은 경쟁심, 호기심, 공연 장면의 긴장을 받아들이는 선택과 연결해 읽는 편이 안전합니다.
이 문장은 확정 공식이 아닙니다. 정확한 affection threshold, CG count, true ending unlock 조건은 공식 또는 재현 가능한 증거가 없으면 쓰지 않습니다.
Spoiler boundary
Endings, Truth Ending, 숨겨진 장면, Day 3 관련 문장은 공식 출처나 current-build reproduction이 없으면 확정 절차로 취급하지 않습니다.
한국어 검색에서 APK, 한글 패치, 미러 다운로드, Day 3 플레이 가능 링크가 보이면 먼저 공식 itch.io와 KO Day 3 상태 페이지를 확인하세요.
FAQ
No. This is a fan-made Korean guide skeleton. It does not claim official Korean language support and does not provide Korean patch downloads.
Use Garula's official itch.io page or the safe play page. Do not use APK mirrors, reuploads, or patch-download pages.
아니요. 현재 공개 빌드에서 관찰 가능한 route signal을 설명하지만, 재현 가능한 증거가 없는 결말이나 Day 3 주장은 status로만 다룹니다.
공식 출처에서 게임을 연 뒤 Day 1, Day 2, Characters 순서로 읽는 것이 가장 안전합니다. Endings는 스포일러를 받아들일 때 여세요.
처음 플레이하거나 저장 파일이 없다면 Day 1부터 시작하세요. 이미 텐트 분기와 주요 캐릭터를 봤다면 Day 2로 바로 이동해도 됩니다.
네. 도구 UI는 영어 fallback이지만 선택 방향, 저장 전략, route pressure를 점검하는 용도로 사용할 수 있습니다. 단, 도구 결과를 공식 확정 공식처럼 읽으면 안 됩니다.
아니요. 이 허브는 현재 빌드에서 반복 관찰된 반응과 장면 맥락을 정리합니다. 정확한 호감도 수치나 보장 unlock 조건은 공식 확인 전까지 쓰지 않습니다.
아직 공개 플레이 가능한 Day 3 공략으로 쓰지 않습니다. Day 3는 상태 확인, 저장 파일 준비, APK·미러 경고 중심으로만 다룹니다.
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